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    Hierarchy (View Summary)

    Implements

    Index

    Constructors

    Properties

    _id: number
    _isDestroy: boolean = false
    _loop: boolean = false
    _manager: any
    _speed: number = 1
    hasWeight: boolean = false

    todo 20260204 是否有权重

    说明:

    1、如果为true,存在动画间的权重,会根据权重混合播放。在update()中不更新NodeObject的属性,有NodeOject负责矩阵的混合。

    2、如果为false,不存在动画间的权重,会根据时间直接播放。

    interpolator: Interpolator

    动画类型

    name: undefined | string
    output: number[] = []

    输出值 说明: 1、关键帧:position,scale,rotation,quaternion的输出值。 A、如果存在 2、骨骼动画:输出缓缓后的worldMatrix。

    parent: NodeObject
    playParams: I_AnimationPlayParams = ...

    播放参数

    playState: E_PlayState = E_PlayState.stoped

    播放状态

    scene: Scene
    type: string = "animation"

    类型

    UUID: string

    Accessors

    Methods

    • 暂停播放 1、interpolator是通过this.update()更新的,所以暂停播放就是在update中判断状态为pause时,不更新interpolator

      Returns void

    • 重置播放 1、interpolator是通过this.update()更新的,所以重置播放就是在update中判断状态为reset时,重置interpolator

      Returns void