WE3D 是一个基于 WebGPU 的 3D 渲染引擎,提供场景、节点、几何、材质、光照、相机、动画、拾取、后处理等能力。
本目录为引擎源代码(src/we/)自动生成的 API 文档,由 TypeDoc 产出。
Scene(场景)、NodeObject(节点)、Mesh(网格)、BaseMaterial(材质)、BaseCamera(相机)。I_* / IV_* 为接口(如 IV_Scene、IV_MeshEntity),E_* 为枚举(如 E_ToneMappingType),T_* 为类型别名。npm run docs:build
说明:当前文档基于
skipErrorChecking生成,src/we中尚未收敛的类型错误会导致个别符号类型显示为降级形式,随后续错误修复逐步完善。