we3d
    Preparing search index...

    we3d

    WE3D · API 文档

    WE3D 是一个基于 WebGPU 的 3D 渲染引擎,提供场景、节点、几何、材质、光照、相机、动画、拾取、后处理等能力。

    本目录为引擎源代码(src/we/)自动生成的 API 文档,由 TypeDoc 产出。

    • 左侧为按模块组织的导出符号索引(类 / 接口 / 类型 / 函数 / 枚举)。
    • 建议从核心模块入手:Scene(场景)、NodeObject(节点)、Mesh(网格)、BaseMaterial(材质)、BaseCamera(相机)。
    • 类型名称遵循约定:I_* / IV_* 为接口(如 IV_Scene、IV_MeshEntity),E_* 为枚举(如 E_ToneMappingType),T_* 为类型别名。
    npm run docs:build
    

    说明:当前文档基于 skipErrorChecking 生成,src/we 中尚未收敛的类型错误会导致个别符号类型显示为降级形式,随后续错误修复逐步完善。