Abstract
功能模块接口 1、onResize 方法在场景大小改变时调用,具体模型按需处理 2、update 方法在渲染时调用,具体模型按需处理
渲染命令:创建两种模式的渲染命令(跟进finalTarget.NDC变化) 1、ndc渲染命令; 2、afterDefer渲染命令;
获取绑定组字符串 用于在渲染时判断是否需要更新绑定组
绑定组字符串
生成渲染命令
获取常量 用于在渲染时判断是否需要更新常量
常量字符串
映射纹理
Optional
功能模块接口 1、onResize 方法在场景大小改变时调用,具体模型按需处理 2、update 方法在渲染时调用,具体模型按需处理