AbstractOptionalkind: E_AnimationTargetType动画类型
输出值 说明: 1、关键帧:position,scale,rotation,quaternion的输出值。 A、如果存在 2、骨骼动画:输出缓缓后的worldMatrix。
播放参数
播放状态
类型
暂停播放 1、interpolator是通过this.update()更新的,所以暂停播放就是在update中判断状态为pause时,不更新interpolator
OptionalplayAnimation: number | I_AnimationPlayParams | "loop"重置播放 1、interpolator是通过this.update()更新的,所以重置播放就是在update中判断状态为reset时,重置interpolator
Abstractupdate更新属性
todo 20260204 是否有权重
说明:
1、如果为true,存在动画间的权重,会根据权重混合播放。在update()中不更新NodeObject的属性,有NodeOject负责矩阵的混合。
2、如果为false,不存在动画间的权重,会根据时间直接播放。