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    Variable WGSL_AliasShaderCodeConst

    WGSL_AliasShaderCode: Record<string, I_aliasShaderCode> = ...

    alias shader名称 1、对外输出的shader名称,名称与E_shaderRegisterAlianName中的名称一致 2、material中的渲染模式部分 ,如:material.color.xxx 是在SHR中注册的别名