实例化节点到实例化场景中
gltf模型
节点id
父节点
根节点
一、未处理的情况与问题 1、mesh有多个primitive,目前只处理了第一个primitive。 A、一个实体的点线面可能都存在 B、非相关实体,但对于后续操作,比如动画由相同的操作
二、同时处理的数据 1、meshAndskinBundle:即、骨骼动画
实例化节点到实例化场景中