we
    Preparing search index...

    Interface I_uniformArrayBufferEntry

    用于创建uniformBuffer的参数

    interface I_uniformArrayBufferEntry {
        binding: number;
        data: ArrayBuffer;
        label: string;
        size: number;
        type?: "uniform" | "storage";
        update?: boolean;
        usage?: number;
    }
    Index

    Properties

    binding: number
    data: ArrayBuffer

    这里只能说ArrayBuffer,因为shader中的uniform对应的结构是未知的(暴露出来不太可能,情况太多了)。

    label: string
    size: number

    TypedArray的大小,以byte计算 ;这个size是需要数据对齐的

    type?: "uniform" | "storage"

    buffer 类型,uniform|storage,默认:uniform

    update?: boolean

    是否每帧更新,默认:true

    至少更新一次

    usage?: number